视觉健康创新发展国际论坛(VisionChina 2015)论文摘要集锦(一)
视觉健康创新发展国际论坛(VisionChina 2015)暨第十五届全国眼视光学学术大会在成都世纪城国际会议中心已圆满结束。大会中有许多精彩深刻的关于斜弱视及视觉功能的实验研究论文,下面就由小编为大家整理呈现。
2015-08-12 16:40
双眼视觉学概述
双眼视觉是形成双眼的过程,即一个外界物体的形象分别投射到两眼视网膜对应点上(主要是黄斑区),神经兴奋沿视路传入大脑,大脑高级中枢(视皮层)把来自两眼的视觉信号分析、综合成为一个完整的、具有立体感觉的过程。
2015-07-30 15:20
果壳网:成人玩电子游戏改善弱视?
成人玩电子游戏改善弱视?研究负责人罗格(Roger Li)指出:“这项研究是第一个揭示视频游戏能对患有弱视的成人有用的实验。我对这个发现感到惊讶,没有预料到可能发生这种变化。
2015-07-16 14:52
多媒体视觉训练系统与传统方法治疗儿童弱视的对比研究
2015-07-02 15:18
为什么知觉学习能治疗弱视
为什么知觉学习能治疗弱视?因为知觉学习具有特异性。如果通过训练得到的提高仅仅局限于训练中使用的刺激特性、刺激构型和任务,那么知觉学习在弱视治疗中的价值将会十分有限。
2015-05-18 13:47
科学报道:视频游戏似乎会改变大脑连接方式
本期Scientific Reports上发表的一项研究表明,玩“动作视频游戏”(AVGs)在与注意力和感觉运动控制(手-眼协调)相关的脑区域内可能会增强功能和改变结构。
2015-05-16 20:05
弱视对视觉功能的损伤
弱视现在被广泛认为主要是一种空间视觉缺损疾病(Li&Levi,2004,Polat ct a1.,2004),因此对弱视空间视觉损伤的相关研究非常多,包括了空间视觉的方方面面,比如视锐度、空间对比敏感度、位置锐度、轮廓整合、侧相互作用、方位辨别等。
2015-04-20 09:07
法国游戏商Ubisoft发布新手游《Dig Rush》 可协助治疗弱视
育碧(Ubisoft)在本届GDC大会(游戏开发者大会)公开了手游作品《Dig Rush》,用以协助治疗弱视。该游戏为育碧联合加拿大麦基尔大学以及儿童弱视研究机构Amblyotech共同推出。
2015-03-09 16:36
Treatment of amblyopia: the “eye pad,” or the iPad?
Department of Ophthalmology,Boston Children\'s Hospital, Boston, Massachusetts Department of Ophthalmology, Harvard Medical School, Boston, Massachusetts Received: January 12, 2015; Accepted: January 13, 2015;
2015-02-28 09:00
与视敏度相关的知觉学习训练治疗弱视效果观察
观察与视敏度相关的知觉学习训练软件治疗弱视的临床效果后得知:弱视患者经知觉学习训练前后平均视力分别为0.43、0.75,差异具有统计学意义。弱视组者经知觉学习训练治疗后,P-VEP的P100波振幅较治疗前增大、潜伏期缩短,差异具有统计学意义。
2014-07-16 09:04
早期视觉环境与视觉功能发育
半个世纪以来,对哺乳动物视觉系统的研究阐明了视网膜-外膝体-视皮层之间复杂而有序的拓扑式神经连接以及视皮层功能的发育过程。视觉神经通路首先是基因遗传、分子及内在电生理活动调控的非视觉经验依赖性发育,然后是动物睁眼后视觉经验调控下的视觉皮层细胞感受野与方位柱、眼优势柱及双眼视觉等功能发育,因此视觉系统的发育是由遗传和环境共同来塑造。本文主要对哺乳动物出生后视觉通路发育过程特别是早期视觉环境对正常视觉功能发育的重要作用作一综述,并探讨通过改善视觉环境以治疗弱视患者的医疗可能性。
2014-07-11 09:06
弱视视功能损害特点
弱视作为一种常见的儿童眼病,本文从视力、光栅视力、游标视力、对比敏感度、双眼视觉、视知觉以及色觉等方面对弱视的视功能损害特点进行探讨,以期有助于弱视的评估和治疗。
2014-07-10 08:34
知觉学习的神经机制
视觉系统对客体的识别受选择性注意等高级认知功能的调控,也受过去学习和经验的影响。对于与行为密切相关的视觉刺激,视觉系统对其分辨和检测的能力会随着该刺激的频繁出现而逐渐增强.......
2014-07-09 11:02
视觉认知与近视
视觉认知概述——人类在认识外部世界的过程中,80%以上的信息是通过视觉提供的。视觉系统与脑的许多高级功能密切相关,视觉信息循着一定的路径向大脑传递,同时大脑处理这些相应的视觉信息。
2014-04-18 13:40
视觉训练发展史
视觉训练最早被称为“正位视”,它的发明者是法国著名的眼科学医生Javal教授,最初被用来替代手术,消除斜视和其他双眼视、双眼运动的异常。后来,视觉训练经过不断发展和完善,已经形成了一套完善的理论和训练体系。如今,多宝视视觉训练已造福数十万患者,并为改善用户的视觉品质而不断改进。